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HDPE缠绕结构壁批发魔兽世界9.0版本防
发布时间:2024/8/26 新闻来源:舒城县明兆塑料管材有限公司 浏览次数:877次
舒城县HDPE缠绕结构壁批发魔兽世界9.0版本防骑风评下滑,大秘境频繁被秒,为什么集合石防骑总是“脆如纸”?

魔兽世界9.0版本开放初期,两大坦克专精并驾齐驱,无论是DHT,还是防骑都非常强势的带着另外4名队友打通各个副本,然而随着新版本开放的时间越来越久,DHT依然坚挺,防骑的风评却快速下滑,甚至到了集合石不敢组防骑的地步。

防骑排名下降

从9.0版本上线到现在,短短5周的时间,防骑就从正数第二的位置直接掉到了倒数第二的位置,不说和DHT并驾齐驱了,评分甚至快被防战超越了。在玩家论坛中也充斥着“集合石防骑脆如纸”的说法,那么防骑究竟是如何沦落到今天这个地步的呢?下面胖哥就给大家分析一下。

防骑的短板分析

胖哥9.0版本首发的就是圣骑士,由于非酋光环笼罩了十多年,所以在第四周的时候装等还只有200,第五周直接放弃了防骑,选择重新练德鲁伊小号,通过四周的体验,个人感觉防骑的短板还是非常明显的。

首先,防骑的确拥有很多看似华丽的减伤技能,比如正义盾击,炽热防御者以及远古列王守卫等等,但是这些技能要么减伤效果很低,要么CD时间很长。在爆发期内,防骑的强度很高,一旦爆发期结束,防骑的短板就会非常明显。

其次,9.0版本大秘境并不适合坦克职业站桩拉怪,然而很多萌新防骑却坚持站桩。哪怕是减伤技能已经交掉了,依然纹丝不动,久而久之,治疗职业就会感到非常痛苦,自然不愿意组防骑了。

最后,防骑的职业机制目前很尴尬,减伤的盾击和恢复的荣耀圣令共用一个资源,一旦出现电梯血,就会导致资源严重不足的情况,使用盾击就无法回血,使用荣耀圣令则无法覆盖减伤。

防骑非常依赖副本节奏

看到这里很多玩家可能会疑惑,为什么有的防骑抗性十足,有的防骑却经常被秒呢?其实原因很简单,就是副本节奏的问题。

前文提到,防骑是一个非常吃爆发技能的坦克专精,大技能是有断档期的,这就导致防骑的抗性忽上忽下。如果是在一个成熟的车队中,玩家可以用节奏来度过这个断档期,但是在野团中断档期会被无限拉长,往往一波怪打完防骑把所有爆发技能交完了,那么下一波就会面对没有爆发的尴尬境地。

魔兽世界大秘境是一个五人协作的游戏,一些高端车队的防骑的确很强势,只不过这名防骑之所以强势,与其队友强大的DPS能力有很大的关系。高端车队20秒-30秒就能打掉一波怪,防骑的减伤一直可以覆盖,集合石野队一波怪打1-2分钟,防骑自然难以为继。

另外,现阶段很多玩家都会从WCL上看一些大佬级玩家的天赋点法,但是很多天赋点法其实并不一定适合野队。就以防骑为例,WCL上很多高层防骑都不点决一死战(无敌嘲讽),而是点正义保护者(翅膀和列王减CD),目的是为了让爆发技能的节奏更紧凑,但是普通玩家不点的话,很可能还没等到下一个翅膀CD,就已经被秒了。

说白了,防骑这个专精,带割草层会非常舒服,尤其是7层以下的时候甚至可以自给自足,胖哥就曾经在队友全倒下的情况下单挑了仙林尾王,但是一旦打到高层,防骑的技能断档期就会越发明显,再加上很多跟风防骑混迹集合石,就给人一种防骑脆如纸。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!


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